4.2.4 Les structures

Une structure (struct) est un type encore plus compliqué qu'un enum car il peut contenir tout les types que l'on veut.

Voici comment on définit une structure en C++ (et pas en C) :

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2
3
4
5
struct Brique{
	double longueur;
	double largeur;
	double hauteur;
};

Comme pour l'enum il ne faut pas oublier le point-virgule à la fin de la déclaration