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Tout d'abord, sachez que toute la fin de cette partie est là pour apprendre des choses dont vous n'avez pas encore besoin (mais qui vous serons utile plus tard). Vous pouvez très bien regardez à titre de connaissance personnelle, mais je vous conseil de passer à la prochaine partie sur la programmation objet. Nous reviendrons à cette partie quand nous en aurons besoin. La fonction qui permet de gérer le linkage est :
Voici un petit exemple :
À la différence de g++ et gcc il ne faut pas mettre de l. Et au lieu de m'embarquer dans une explication foireuse, je peux vous dire d'attendre les parties sur SDL, OpenGl 2, OpenGl 3, Qt, oggvorbis... | ||||
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