2.1.4 La classe Shadok proprement dite

Maintenant, nous allons écrire le contenu de la classe.

Une classe se déclare comme ceci :

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class NomDeLaClasse{
	//méthodes et attribut de la classe
};

Et la classe Shadok, n'échappe pas à la règle (et je ne parlerai pas d'équerre ce coup-ci) :

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#ifndef __SHADOK_H__
#define __SHADOK_H__

#include <iostream>
#include <string>

namespace ShadokOption{
	enum Type{
		SHADOKDUHAUT,
		SHADOKDUBAS,
	};
};

class Shadok{
	
	
};

#endif

Il y a un point-virgule à la fin de la déclaration de la classe.