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Maintenant, nous allons écrire le contenu de la classe.
Une classe se déclare comme ceci :
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2
3
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class NomDeLaClasse{
};
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Et la classe Shadok, n'échappe pas à la règle (et je ne parlerai pas d'équerre ce coup-ci) :
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#ifndef __SHADOK_H__
#define __SHADOK_H__
#include <iostream>
#include <string>
namespace ShadokOption{
enum Type{
SHADOKDUHAUT,
SHADOKDUBAS,
};
};
class Shadok{
};
#endif
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Il y a un point-virgule à la fin de la déclaration de la classe.
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