Voici à quoi doit ressembler votre fichier shadok.h :
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#ifndef __SHADOK_H__
#define __SHADOK_H__
#include <iostream>
#include <string>
namespace ShadokOption{
enum Type{
SHADOKDUHAUT,
SHADOKDUBAS,
};
};
class Shadok{
public:
Shadok(const std::string & nom = "", unsigned int age = 0, ShadokOption::Type type = ShadokOption::SHADOKDUHAUT);
Shadok(const Shadok & shadok);
~Shadok();
void setNom(const std::string & nom);
void setAge(unsigned int age);
void setType(ShadokOption::Type type);
void parler();
void pomper();
Shadok & operator = (const Shadok & shadok);
Shadok & operator << (const std::string & nom);
Shadok & operator << (unsigned int age);
Shadok & operator << (ShadokOption::Type type);
friend bool operator == (const Shadok & shadok1, const Shadok & shadok2);
friend bool operator != (const Shadok & shadok1, const Shadok & shadok2);
friend std::ostream & operator << (std::ostream & out, const Shadok & shadok);
friend std::istream & operator >> (std::istream & in, Shadok & shadok);
private:
void initialisationShadok(const std::string & nom, unsigned int age, ShadokOption::Type type);
void copyShadok(const Shadok & shadok);
std::string p_nom;
unsigned int p_age;
ShadokOption::Type p_type;
};
#endif
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Voilà, pour le fichier shadok.h.
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