2.2.8 Résumons le situation

Voilà le fichier shadok.cpp que nous avons écrit :

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#include "shadok.h"

using namespace std;


Shadok::Shadok(){

}

Shadok::Shadok(const Shadok & shadok){
	p_nom = shadok.p_nom;
	p_age = shadok.p_age;
	p_type = shadok.p_type;
}

Shadok::~Shadok(){

}

void Shadok::setNom(const std::string & nom){
	p_nom = nom;
}

void Shadok::setAge(unsigned int age){
	p_age = age;
}

void Shadok::setType(ShadokOption::Type type){
	p_type = type;
}

void Shadok::parler(){
	cout << "Bonjour, je m’appelle " << p_nom << " et j'ai " << p_age << " ans." << endl;
	cout << "je suis un Shadok du ";
	switch(p_type){
		case ShadokOption::SHADOKDUHAUT:
			cout << "haut." << endl;
			break;
		case ShadokOption::SHADOKDUBAS:
			cout << "bas." << endl;
			break;
	}
}

void Shadok::pomper(){
	cout << "pchchchchchchch" << endl;
}

Et voilà.