Voilà le fichier shadok.cpp que nous avons écrit :
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#include "shadok.h"
using namespace std;
Shadok::Shadok(){
}
Shadok::Shadok(const Shadok & shadok){
p_nom = shadok.p_nom;
p_age = shadok.p_age;
p_type = shadok.p_type;
}
Shadok::~Shadok(){
}
void Shadok::setNom(const std::string & nom){
p_nom = nom;
}
void Shadok::setAge(unsigned int age){
p_age = age;
}
void Shadok::setType(ShadokOption::Type type){
p_type = type;
}
void Shadok::parler(){
cout << "Bonjour, je m’appelle " << p_nom << " et j'ai " << p_age << " ans." << endl;
cout << "je suis un Shadok du ";
switch(p_type){
case ShadokOption::SHADOKDUHAUT:
cout << "haut." << endl;
break;
case ShadokOption::SHADOKDUBAS:
cout << "bas." << endl;
break;
}
}
void Shadok::pomper(){
cout << "pchchchchchchch" << endl;
}
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Et voilà.
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