2.9.1 Le fichier complet shadok.h

Votre fichier shadok.h doit ressembler à quelque chose comme ça :

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#ifndef __SHADOK_H__
#define __SHADOK_H__

#include <iostream>
#include <string>

namespace ShadokOption{
	enum Type{
		SHADOKDUHAUT,
		SHADOKDUBAS,
	};
};

class Shadok{
	public:
		Shadok();
		Shadok(const std::string & nom);
		Shadok(const std::string & nom, unsigned int age);
		Shadok(const std::string & nom, unsigned int age, ShadokOption::Type type);
		
		Shadok(const Shadok & shadok);
		~Shadok();
		
		void setNom(const std::string & nom);
		void setAge(unsigned int age);
		void setType(ShadokOption::Type type);
		
		void parler();
		void pomper();
		
		
		Shadok & operator = (const Shadok & shadok);
		Shadok & operator << (const std::string & nom);
		Shadok & operator << (unsigned int age);
		Shadok & operator << (ShadokOption::Type type);
		
		friend bool operator == (const Shadok & shadok1, const Shadok & shadok2);
		friend bool operator != (const Shadok & shadok1, const Shadok & shadok2);
		friend std::ostream & operator << (std::ostream & out, const Shadok & shadok);
		friend std::istream & operator >> (std::istream & in, Shadok & shadok);
		
	private:
		void initialisationShadok(const std::string & nom, unsigned int age, ShadokOption::Type type);
		void copyShadok(const Shadok & shadok);
		std::string p_nom;
		unsigned int p_age;
		ShadokOption::Type p_type;
};

#endif

Voilà, pour le fichier shadok.h.