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Les constructeurs :
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Vecteur::Vecteur(double vecX, double vecY, double vecZ){
initialisationVecteur(vecX, vecY, vecZ);
}
Vecteur::Vecteur(const char * str){
initialisationVecteur(0.0, 0.0, 0.0);
loadFromConfig(str);
}
Vecteur::Vecteur(const Vecteur & vec){
initialisationVecteur(vec.p_x, vec.p_y, vec.p_z);
}
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