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Sauvegarde d'un Vecteur :
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void Vecteur::save(FILE* fp){
fprintf(fp, "(%lf,", p_x);
fprintf(fp, "%lf,", p_y);
fprintf(fp, "%lf)", p_z);
}
void Vecteur::save2d(FILE* fp){
fprintf(fp, "(%lf,", p_x);
fprintf(fp, "%lf)", p_y);
}
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Nous avons déjà vu ces fonctions.
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