les opérateurs de fainéant :
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Vecteur & Vecteur::operator += ( const Vecteur & vect){
p_x += vect.p_x;
p_y += vect.p_y;
p_z += vect.p_z;
return *this;
}
Vecteur & Vecteur::operator -= ( const Vecteur & vect){
p_x -= vect.p_x;
p_y -= vect.p_y;
p_z -= vect.p_z;
return *this;
}
Vecteur & Vecteur::operator *= (double coef){ p_x *= coef;
p_y *= coef;
p_z *= coef;
return *this;
}
Vecteur & Vecteur::operator /= (double coef){ p_x /= coef;
p_y /= coef;
p_z /= coef;
return *this;
}
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Je dis ça mais ils sont indispensable à la clarté d'un programme.
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