8 Exemple de programmation objet
Précédent
La rotation du repère
Parent
De la 3D avec OpenGl 2.3
Sommaire
Suivant
La classe Vecteur
La classe Vecteur
Créer une classe Camera
Rédaction d'une classe SdlOpenglApp (pour qu'elle face toutes les initialisations toute seule)
Écrire la classe qui va hérité de SdlOpenglApp : AppTest
Écrire le main.cpp
Écrire le CMakeLists.txt
La compilation
Les premiers résultats
Plaquer des textures
Précédent
La rotation du repère
Parent
De la 3D avec OpenGl 2.3
Sommaire
Suivant
La classe Vecteur