Les fonctions d'initialisation de la caméra, communément appelés setteurs :
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void setAll(const Vecteur3f & position, float theta, float phi, float rouli);
void setPosition(const Vecteur3f & position);
void setPosition(float x, float y, float z);
void setAngles(float theta, float phi,float rouli);
void setTheta(float theta);
void setPhi(float phi);
void setRouli(float rouli);
void setWindowID(SDL_WindowID id);
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Le SDL_WindowID est une nouveauté de SDL 1.3, maintenant la fenêtre principale n'est plus une SDL_Surface mais une SDL_WindowID.
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