11.1.7 Modifier la valeur d'un angle

On peut encore en avoir besoin :

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void addTheta(float dTheta);
void addPhi(float dPhi);
void addRouli(float dRouli);

//change le rotation de la caméra de d
void rotation(float dTheta, float dPhi,float dRouli);

Ces fonctions peuvent servir à remettre un angle à 0 par exemple.