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Exécutons le programme : ./src/testcourssimpleopengl3 J'insiste sur le ./src, sinon votre programme n'aura pas le bon chemin pour initialiser les shaders. Vous devriez obtenir ceci :
Et vous pouvez faire tourner la caméra autour du cube :
Voilà votre premier cube en couleur et en OpenGl 3. Vous pouvez avoir le projet ici | ||||
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