9.9.4 Fonction main du shader

Comme nous n'avons rien de spécial à faire (ne soyez pas impatient, ça va vite se compliquer), nous avons une fonction main assez simple :

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4
void main()
{
    out_Color = vec4(color, 1.0);
}

Nous convertissons juste la couleur vec3 en couleur vec4.