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Tout repose sur le même principe, tout ce que l'on peut changer avec l'interface on peut le changer avec Python. Voilà quelques exemples d'accès au données : >>>> bpy.data.objects <bpy_collection[3], BlendDataObjects> >>>> bpy.data.scenes <bpy_collection[1], BlendDataScenes> >>>> bpy.data.materials <bpy_collection[1], BlendDataMaterials> | ||||
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