9 Ajouter de la rugosité

Notre île est très lisse du point de vue des texture, il faudrait faire comme pour l'océan, ajouter du Bump Mapping.

Nous allons pour cela, créer une texture BumpSand de la même manière que nous l'avions fait pour l'océan.

  • Type : Clouds
  • Onglet Clouds, Size = 0.1
  • Onglet Mapping, Coordinates = UV
  • Onglet Influence, Normal = 1.0000 (cochez) (pensez à décochez Color

plop

Voilà le rendu que Blender me donne :

plop

C'est mieux qu'avant.