2.6.5 Récapitulation des modifications

Maintenant le fichier shadok.h ressemble à ça :

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#ifndef __SHADOK_H__
#define __SHADOK_H__

#include <iostream>
#include <string>

namespace ShadokOption{
	enum Type{
		SHADOKDUHAUT,
		SHADOKDUBAS,
	};
};

class Shadok{
	public:
		Shadok();
		Shadok(const Shadok & shadok);
		~Shadok();
		
		void setNom(const std::string & nom);
		void setAge(unsigned int age);
		void setType(ShadokOption::Type type);
		
		void parler();
		void pomper();
		
		
		Shadok & operator = (const Shadok & shadok);
		
		friend bool operator == (const Shadok & shadok1, const Shadok & shadok2);
		friend bool operator != (const Shadok & shadok1, const Shadok & shadok2);
		friend std::ostream & operator << (std::ostream & out, const Shadok & shadok);
		friend std::istream & operator >> (std::istream & in, Shadok & shadok);
		
	private:
		void copyShadok(const Shadok & shadok);
		std::string p_nom;
		unsigned int p_age;
		ShadokOption::Type p_type;
};


#endif

Et le fichier shadok.cpp ressemble à ça :

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
#include "shadok.h"

using namespace std;


Shadok::Shadok(){

}

Shadok::Shadok(const Shadok & shadok){
	copyShadok(shadok);
}

Shadok::~Shadok(){

}

void Shadok::setNom(const std::string & nom){
	p_nom = nom;
}

void Shadok::setAge(unsigned int age){
	p_age = age;
}

void Shadok::setType(ShadokOption::Type type){
	p_type = type;
}

void Shadok::parler(){
	cout << "Bonjour, je m’appelle " << p_nom << " et j'ai " << p_age << " ans." << endl;
	cout << "je suis un Shadok du ";
	switch(p_type){
		case ShadokOption::SHADOKDUHAUT:
			cout << "haut." << endl;
			break;
		case ShadokOption::SHADOKDUBAS:
			cout << "bas." << endl;
			break;
	}
}

void Shadok::pomper(){
	cout << "pchchchchchchch" << endl;
}

Shadok & Shadok::operator = (const Shadok & shadok){
	copyShadok(shadok);
	return *this;
}

bool operator == (const Shadok & shadok1, const Shadok & shadok2){
	return (shadok1.p_nom == shadok2.p_nom && shadok1.p_age == shadok2.p_age && shadok1.p_type == shadok2.p_type);
}

bool operator != (const Shadok & shadok1, const Shadok & shadok2){
	 return (shadok1.p_nom != shadok2.p_nom || shadok1.p_age != shadok2.p_age || shadok1.p_type != shadok2.p_type);
}

std::ostream & operator << (std::ostream & out, const Shadok & shadok){
	out << "(" << shadok.p_nom << ", " << shadok.p_age << ", " << shadok.p_type << ")";
	return out;
}

std::istream & operator >> (std::istream & in, Shadok & shadok){
	int type;
	in >> shadok.p_nom >> shadok.p_age  >> type;
	shadok.p_type = (ShadokOption::Type)type;
	return in;
}

void Shadok::copyShadok(const Shadok & shadok){
	p_nom = shadok.p_nom;
	p_age = shadok.p_age;
	p_type = shadok.p_type;
}

Vous pouvez déjà jouer avec les nouvelles fonctions.

Mais ce n'est pas fini.