6.3.16 Ajouter des valeurs aux composantes x, y et z

Ajouter des valeurs aux composantes x, y et z :

1
2
3
void Vecteur::addx(double dx){p_x += dx;}
void Vecteur::addy(double dy){p_y += dy;}
void Vecteur::addz(double dz){p_z += dz;}

C'est très utile quand on fait des jeux.