6.3.15 Initialiser les composantes x, y et z séparément

Les setteurs pour x, y et z :

1
2
3
void Vecteur::setx(const double x){p_x = x;}
void Vecteur::sety(const double y){p_y = y;}
void Vecteur::setz(const double z){p_z = z;}

On va aussi s'en servir très vite.