4 Les événements

La gestion des événements dans SDL est possible grâce à une variable d’événements SDL_Event qui contient tout les événements possible.

Pour mettre à jour cette variable nous disposons de deux fonctions :

  • SDL_WaitEvent : qui attend qu'un événement se produise pour rendre la main au programme (le laisser continuer)
  • SDL_PollEvent : qui renvoie tout les événements qu'elle trouve au moment où on l'appel, puis rend la main au programme

Ces deux fonctions attendent un SDL_Event* en paramètre.