1 Présentation d'OpenGl

OpenGl : Open Graphic Librairy

Comme son nom l'indique OpenGl est une librairie graphique (on s'en sert essentiellement pour faire de la 3D mais elle gère aussi très bien la 2D.

Elle permet de :

  • Créer des faces et des surfaces simplement
  • D'avoir de la lumière
  • D'utiliser des textures
  • D'utiliser une caméra
  • De faire de la rotation 3D d'objet (très simplement)

De quoi s'occuper pendant un petit moment.

Une dernière petite chose pour ceux qui se disent que c'est nul d'apprendre OpenGl 2.3 alors qu'on peut apprendre OpenGl 3.2 dans le même tuto.

Et bien je tiens à vous dire que pour apprendre OpenGl 3.2 il faut très bien connaître OpenGl 2.3, pour des raisons qui vont vous choquer, mais que je ne vous dirai qu'après.