11.1.11 Les fonctions privées de la SimpleCameraGl3

On finit avec ces fonctions :

1
2
3
4
5
//copie la caméra
void copyCamera(const SimpleCameraGl3 & camera);              //copie la caméra
//Fonction qui initialise la caméra
void initialisation(const Vecteur3f & position, float theta, float phi, float rouli);
void updateCameraGl3();

Mais normalement vous les avez déjà vu.