Écrivons les getteurs de la caméra :
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Vecteur3f SimpleCameraGl3::getPosition() const{return p_position;}
Vecteur3f SimpleCameraGl3::getVisee(){
return p_visee;
}
Vecteur3f SimpleCameraGl3::getUp(){
return p_up;
}
Vecteur3f SimpleCameraGl3::getPlanGauche(){
return p_planGauche;
}
float SimpleCameraGl3::getTheta() const{return p_theta;}
float SimpleCameraGl3::getPhi() const{return p_phi;}
float SimpleCameraGl3::getRouli() const{return p_rouli;}
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Rien de compliqué.
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