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Ce qui nous donne ça :
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void PAppSdlOpenGl3::addKeyEventRepeat(const std::string & action, SDL_Keycode key, bool initValue){
p_keyconfRepeat[action] = key;
p_keystatesRepeat[p_keyconfRepeat[action]] = initValue;
}
void PAppSdlOpenGl3::addKeyEventNoRepeat(const std::string & action, SDL_Keycode key, bool initValue){
p_keyconfNoRepeat[action] = key;
p_keystatesNoRepeat[p_keyconfNoRepeat[action]] = initValue;
}
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Vous l'avez déjà vu.
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