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Et oui, nous n'allons pas partir tête baissée dans le projet, sans s'être un peu organisé avant. Tout d'abord, il faut que vous créez un dossier avec un nom explicite pour y mettre votre projet (genre testSimpleOpenGl3). Dans ce dossier vous allez créer un dossier src, un dossier shaders et un dossier build. Dans le dossier src, vous allez mettre tout les fichiers nécessaire au projet :
Oui, ça fait beaucoup de fichiers, je vous l'accorde. Mais prenez les quand même, j'ai apporté quelques modifications, rien d’exceptionnel, mais ça nous facilitera la tâche. Maintenant il faut mettre des shaders dans le dossier shaders :
Ce sont des shaders très basiques, mais c'est suffisant pour un premier exemple. | ||||
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