6.2 Types internes

Utilisé pour les blocs de données de Blender et les collections bpy.types.bpy_struct.

Pour les données qui contiennent leurs propres attributs groups,meshes,bones,scenes, etc.

Il y a deux grands types internes, un pour les blocs de données, l'autre pour les propriétés.

>>>> bpy.context.object
bpy.data.objects['Cube']
>>>> C.scene.objects
bpy.data.scenes['Scene'].objects

Ce sont des données Blender, donc une modification est immédiatement visible.