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Utilisé pour les blocs de données de Blender et les collections bpy.types.bpy_struct. Pour les données qui contiennent leurs propres attributs groups,meshes,bones,scenes, etc. Il y a deux grands types internes, un pour les blocs de données, l'autre pour les propriétés. >>>> bpy.context.object bpy.data.objects['Cube'] >>>> C.scene.objects bpy.data.scenes['Scene'].objects Ce sont des données Blender, donc une modification est immédiatement visible. | ||||
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