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Il y a deux manière d'ajouter des keyframes (clés d'animations) en Python. La première utilise les propriétés des keys (clés), ce qui revient à insérer une clé d'animation à la main avec un bouton ou la touche i. Vous pouvez aussi créer manuellement la courbe et les clés d'animations associées. Exemple simple :
Exemple avec des fonctions de bas niveau :
Un script pour le premier exemple se présenterait de cette manière :
N'oubliez pas de mettre l'import bpy autrement Blender ne sera pas content. Ensuite faites Run Script, puis mettez le end de la Timeline à 30. Vous aurez constaté que la Timeline ne se met pas à jour toute seule, alors que le cube à bien bouger dès que l'on a exécuté le script. Et si vous cliquez sur la flèche de lecture, vous allez pouvoir contempler cette superbe animation. Voici le script ici. | ||||||
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