3 Passage de la vue 2D à la vue 3D

On peut le faire avec la touche 5 du pavé numérique, ça permet de supprimer l'effet de profondeur dans la fenêtre d'édition.

Il y a donc deux vue différentes dans l'édition de mesh :

  • User Persp : le mode où la profondeur est affichée normalement
  • User Ortho : le mode où il n'y a pas de profondeur

En image ça se voit mieux.

Voici le cube par défaut avec la vue User Persp :

plop

Voici le cube par défaut avec la vue User Ortho :

plop

Cette vue servira que on fera de l'édition de personnages.