| ||||
|
Commençons simplement, pour ajouter un rocher, nous allons partir d'un cube. Vous allez voir que ça fonctionne très bien. Donc Add/Mesh/Cube. Donnez une taille raisonnable à ce cube par rapport à l’île.
Ensuite, mettez-vous en Edit Mode, puis faites W et sélectionnez Subdivide Smooth :
Mettez le nombre de subdivisions à 3, et réduisez sa taille avec S :
Et dans l'onglet Shading cliquez sur le bouton Smooth :
| ||||
|