10.1 Ajouter un Cube

Commençons simplement, pour ajouter un rocher, nous allons partir d'un cube. Vous allez voir que ça fonctionne très bien.

Donc Add/Mesh/Cube.

Donnez une taille raisonnable à ce cube par rapport à l’île.

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Ensuite, mettez-vous en Edit Mode, puis faites W et sélectionnez Subdivide Smooth :

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Mettez le nombre de subdivisions à 3, et réduisez sa taille avec S :

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Et dans l'onglet Shading cliquez sur le bouton Smooth :

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