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Ce n'est pas le tout, mais on a rarement vu un seul type de rocher sur une île. Donc, nous allons dupliquer notre rocher (en Object Mode, pour qu'ils aient des meshs différents). Donc, vous sélectionnez votre rocher (en Object Mode), vous le dupliquez (Shift+D), vous éditez la copie (pour quelle ne ressemble pas à l'original). Et vous recommencez cette opération pour avoir 4 rochers différents. Ensuite, sélectionnez tout les rochers (Shift + Click-droit), et ajoutons-les dans un groupe : Nous allons appeler ce groupe Rocks : Et comme nous n'allons plus nous servir de ces rochers à la main, nous allons les mettre dans un autre Layer avec M. | ||||
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