10.7 Mettre les rochers sur l’île

Pour mettre les rochers sur l’île nous allons créer un système de particules sur l’île.

Sélectionnez l’île, allez dans l'onglet Particles System, cliquez sur le + et nommez le Rocks. Et changez les paramètres montrés par les flèches :

plop

Et cochez Pick Random dans l'onglet Render de Particles System.

Une chose que l'on peut constater est que Blender commence à avoir des petit problèmes de fluidité. C'est de la faute des modifiers des rochers, nous allons donc devoir changer les paramètres de l'édition, et rajouter des faces qu'au rendu :

plop

Mettez bien Render : 3 et cliquez sur l'œil pour désactiver l'affichage dans l'éditeur. Il faut le faire pour les 4 rochers.

Et dans ce cas, l'éditeur redevient fluide.