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Pour mettre les rochers sur l’île nous allons créer un système de particules sur l’île. Sélectionnez l’île, allez dans l'onglet Particles System, cliquez sur le + et nommez le Rocks. Et changez les paramètres montrés par les flèches : Et cochez Pick Random dans l'onglet Render de Particles System. Une chose que l'on peut constater est que Blender commence à avoir des petit problèmes de fluidité. C'est de la faute des modifiers des rochers, nous allons donc devoir changer les paramètres de l'édition, et rajouter des faces qu'au rendu : Mettez bien Render : 3 et cliquez sur l'œil pour désactiver l'affichage dans l'éditeur. Il faut le faire pour les 4 rochers. Et dans ce cas, l'éditeur redevient fluide. | ||||
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