5.2 Importer cette image dans Blender

Quoi ?! Mais on vient juste de l'exporter.

Oui, mais maintenant il faut tester si on a exporter l'image comme il faut, donc il faut la plaquer.

Retournons dans l'onglet Image et créons une nouvelle image terrainTexture par exemple. De type Image or movie

Cliquez sur l'icon à gauche de New et sélectionnez landscapeTex qui est le nom qu'on lui avait donnée.

Ensuite, dans Mapping :

  • Coordinates : UV
  • Map : vide (vous pouvez mettre UVmap, mais ça ne change rien)
  • Projection : Flat

Et dans Influence, mettez Normal: 1.5

Et voilà le rendu avec le Bump-Mapping :

plop

Comme tout fonctionne comme il faut vous pouvez utiliser le mode d'édition avec la texture :

plop

Je vous donne le .blend ici.