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Et re-mise en garde : Vous êtes obligés de redéfinir l'opérateur != si vous redéfinissez l'opérateur == et inversement. Le prototype ne change pas beaucoup (shadok.h) :
Et voici l'implémentation (shadok.cpp) :
Et voilà, nous avons redéfinit l'opérateur d'inégalité pour un Shadok. | ||||
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