6.3.12 Renvoyer un vecteur sur xy, yz ou xz

Projection sur des plans :

1
2
3
Vecteur Vecteur::getVectXY() const{return Vecteur(p_x, p_y, 0.0);}
Vecteur Vecteur::getVectYZ() const{return Vecteur(0.0, p_y, p_z);}
Vecteur Vecteur::getVectXZ() const{return Vecteur(p_x, 0.0, p_z);}

Nous ne nous en servions pas tout de suite.