12.1.5 Testons l'initialisation, le ratio et les fps

Voici ces trois fonctions :

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bool isOpenGlSdlInit() const;  //dit si SDL et OpenGl sont bien initialisées
void setFPS(Uint32 framePerSecond);   //donne ne nombre d'images par seconde à afficher
float getRatio() const;               //donne le ratio de la fenêtre

Il est très important de savoir si SDL et OpenGl se sont bien initialisées, pour ne pas avoir de problème.