Vous vous rappelez, les événements qui peuvent se répéter, et ceux qui ne peuvent pas :
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void addKeyEventRepeat(const std::string & action, SDL_Keycode key, bool initValue = false);
void addKeyEventNoRepeat(const std::string & action, SDL_Keycode key, bool initValue = false);
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Là encore c'est du déjà vu.
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