12.1.9 Ajouter des évènements clavier à tester

Vous vous rappelez, les événements qui peuvent se répéter, et ceux qui ne peuvent pas :

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//rajoute un événement clavier qui se répète
void addKeyEventRepeat(const std::string & action, SDL_Keycode key, bool initValue = false);
//rajoute un événement clavier qui ne répète pas
void addKeyEventNoRepeat(const std::string & action, SDL_Keycode key, bool initValue = false);

Là encore c'est du déjà vu.