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Le principe n'est pas très compliqué, d'un côté nous avons un monde à trois dimensions, de l'autre nous avons un écran à deux dimensions, le tout étant de trouver un moyen de transformer le monde en trois dimensions en un plan à deux dimensions. Et, comment allons nous faire ça ? Avec des mathématiques, plus précisément avec des matrices. La chose qui va peut-être vous dérouter est que les matrices ne sont pas des matrices 3×3 comme on pourait s'y attendre, mais avec des matrices 4×4. | ||||
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