3.5 Tester si un VBO à déjà été chargé

La fonction permettant de savoir si un VBO a déjà été chargé s'appelle glIsBuffer() :

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GLboolean glIsBuffer(GLuint buffer);

Elle ne prend en paramètre que l'identifiant à vérifier et renvoie la valeur GL_TRUE si le VBO a déjà été chargé ou GL_FALSE s'il ne l'a pas été.