Bien sûr, on n'est pas obliger de refaire toutes les formes, certaines sont déjà prédéfinies :
bpy.ops.mesh.primitive_
circle_add(
cone_add(
cube_add(
cylinder_add(
grid_add(
ico_sphere_add(
monkey_add(
plane_add(
torus_add(
uv_sphere_add(
Vous avez dans l'ordre : le cercle, le cône, le cube, le cylindre, la grille, la sphère composée de triangles, le singe (Suzanne), le plan, le tors et la sphère normale.
bpy.ops.mesh.primitive_cone_add(
primitive_cone_add()
bpy.ops.mesh.primitive_cone_add(vertices=32, radius=1, depth=2, cap_end=True, view_align=False,
enter_editmode=False, location=(0, 0, 0), rotation=(0, 0, 0), layers=(False, False, False, False,
False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False, False))
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